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jam 블로그
I. C++ 표준 라이브러리 책을 읽어보시오 II. 표준 string 클래스 #include #include using namespace std; int main() { string str1 = "Good"; string str2 = "morning"; string str3 = str1+str2; cout
I. 연산자를 오버로딩한다는 것은 어떤 의미인가? operator+라는 이름의 함수 #include using namespace std; class Point { private: int x,y; public: Point(int _x=0,int _y=0):x(_x),y(_y){} void ShowPosition(); void operator+(int val); }; void Point::ShowPosition() { cout
I. 클래스의 멤버 함수는 사실 어디에 #include using namespace std; class Data { int data; public: Data(int num) { data = num; } void ShowData() { cout
I. 상속의 조건(미완성) 상속은 만병통치약이 아니다. 잘못된 상속의 경우 클래스의 관계를 복잡하게 만드는 단점이 있다. IS-A 관계에 의한 상속 is a 관계라는 것은 ~은 ~이다. 라는 뜻으로 class Student : public Person 이면 Student class는 public Person 이다. 라는 것이다. Has-A 관계에 의한 상속! 그리고 대안 상속은 소유를 표현하기 위해서도 사용된다. II. 상속된 객체와 포인터의 관계 객체 포인터 : 객체의 주소 값을 저장할 수 있는 포인터 #include using namespace std; class Person { public: void Sleep() { cout
I. 상속의 기본 개념 아래의 소스를 보자 class Person { int age; char name[20]; public: int GetAge()const { return age; } const char* GetName() const { return name; } Person(int _age=1,char* _name = "noname") { age = _age; strcpy(name, _name); } }; class Student : public Person { char major[20]; public: Student(char* _major) { strcpy(major,_major); } const char* GetMajor()const { return major; } void ShowData() ..