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목록개발 및 관련 자료/C (31)
jam 블로그
[C++] 013. 예외처리(Exception Handling)
I. 기존의 예외처리 방식 예외를 처리하지 않는 프로그램의 오류 #include using namespace std; int main() { int a,b; couta>>b; cout
개발 및 관련 자료/C
2013. 5. 12. 20:19
[C++] 012. 템플릿(Template)
I. 템플릿에 대한 이해 간단히 말해서 템플릿을 쓰는 이유는 함수의 리턴 값이나 받는 인자값에 대한 자료형을 정해주지 않는 다는 것이다. #include using namespace std; template T add(T a,T b) { return a+b; } int main() { cout
개발 및 관련 자료/C
2013. 5. 12. 20:18
[C++] 011. string 클래스 디자인
I. C++ 표준 라이브러리 책을 읽어보시오 II. 표준 string 클래스 #include #include using namespace std; int main() { string str1 = "Good"; string str2 = "morning"; string str3 = str1+str2; cout
개발 및 관련 자료/C
2013. 5. 12. 20:17
[C++] 010. 연산자 오버로딩
I. 연산자를 오버로딩한다는 것은 어떤 의미인가? operator+라는 이름의 함수 #include using namespace std; class Point { private: int x,y; public: Point(int _x=0,int _y=0):x(_x),y(_y){} void ShowPosition(); void operator+(int val); }; void Point::ShowPosition() { cout
개발 및 관련 자료/C
2013. 5. 12. 20:16