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jam 블로그
I. 함수의 인자로 배열 전달하기 함수의 인자 전달 방식 인자 전달의 기본 방식은 복사이다. 배열을 함수의 인자로 전달하는 방식 #include void fct(int *arr2); int main() { int arr1[2] = {1,2}; fct(arr1); printf("%d\n",arr1[0]); return 0; } void fct(int *arr2) { printf("%d\n",arr2[0]); arr2[0] = 3; } fct함수를 호출 하면서 배열의 이름을 인자로 전달하는데 이때 배열의 이름 즉, 배열의 주소를 전달하는 것이다. #include int ArrAddr(int *pArr, int n); int main(void) { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,1..
I. 포인터와 배열의 관계 배열의 이름은 무엇을 의미하는가? 배열의 이름은 포인터다. 단 그 값을 바꿀수 없는 상수라는 점이 일반적인 포인터와의 유일한 차이점 #include int main() { int a[5] = {0,1,2,3,4}; printf("%d, %d\n",a[0],a[1]); printf("%d, %d\n",&a[0],&a[1]); printf("배열이름 : %d\n",a); return 0; } 위의 소스를 보면 처음의 printf는 a[0],a[1]의 값을 찍는거고 , 두번째 printf는 각각의 주소값을 세번째 printf는 배열이름에 대한 주소를 찍는다. 결과를 보면 &a[0]와 a는 같다. 비교조건/비교대상 포인터 배열이름 이름이 존재하는가? Yes Yes 이름은 무엇을 나타내..
I. 포인터란 무엇인가? 포인터란 메모리의 주소 값을 저장하기 위한 변수이다. 포인터는 타입에 상관없이 그 크기가 4바이트임을 알 수 있다. 포인터 선언하기 int n = 7; int *pN = n; 주소와 관련된 연산자 : &연산자, *연산자 주소값을 참조할 때 사용하는 연산자 : & 포인터가 가리키는 메모리 참조 : * #include int main() { int a =2005; int *pA = &a; printf("%d",pA); printf("%d,*pA); } *pA는 2005로 출력된다. pA는 a의 주소값이 들어가 있다. 포인터에 대한 예제 #include int main(void) { int a = 2005; int *pA = &a; printf("pA : %d\n",pA); print..