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[C] 12. 포인터의 이해 본문

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[C] 12. 포인터의 이해

kid1412 2013. 5. 12. 19:22
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I. 포인터란 무엇인가?

  • 포인터란 메모리의 주소 값을 저장하기 위한 변수이다.
  • 포인터는 타입에 상관없이 그 크기가 4바이트임을 알 수 있다.
  • 포인터 선언하기

  • int n = 7;
    int *pN = n;
    
  • 주소와 관련된 연산자 : &연산자, *연산자

    • 주소값을 참조할 때 사용하는 연산자 : &
    • 포인터가 가리키는 메모리 참조 : *
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
        int a =2005;
        int *pA = &a;
        printf("%d",pA);
        printf("%d,*pA);
    }
    
    • *pA는 2005로 출력된다.
    • pA는 a의 주소값이 들어가 있다.
    • 포인터에 대한 예제
  • #include<stdio.h>
    int main(void)
    {
        int a = 2005;
        int *pA = &a;
        printf("pA : %d\n",pA);
        printf("&a : %d\n",&a); //직접 접근
        (*pA)++;
        printf("a: %d\n",a);
        printf("*pA: %d\n",*pA); //간접 접근
        return 0;
    }
    
  • 실행 시키면 어떤식으로 돌아가는지 이해 할 것이다.
  • 포인터의 타입은 메모리를 참조하는 방법을 알려주는 역할을 한다.

    • 포인터 int 형 일경우 읽어들인 주소값에서 4바이트 만큼 읽어들이고, double 형일 경우 8바이트를 읽어들인다는 것을 알려 주는 역할

II. 잘못된 포인터의 사용

#include<stdio.h>
int main()
{
    int *pA;
    *pA = 10;
    return 0;
}
  •  이 소스는 잘못 된 것이다. 무엇이 잘못 된 것일까?

    •  pA라는 포인터 변수를 초기화 하지 않았을 뿐더러 10을 넣으려고 하면 메모리 어디에 들어갈지 모르니 오류가 발생한다.
  • #include<stdio.h>
    int main()
    {
        int *pA = 100;
        *pA = 10;
        return 0;
    }
    
  • 이 소스는 잘못 된 것이다. 무엇이 잘못 되었는가?

    • 위 소스는 첫번째 소스와 거의 동급이다 .포인터는 선언 동시에 초기화를 해주는 것이 좋은데 위와 같은 이유로 어디에 들어갈지 모르니 오류가 발생한다.
  • 그럼 어찌 초기화 해야 할까?
  • #include<stdio.h>
    int main()
    {
        int *pA;
        int a = 10;
        pA = &a;
        return 0;
    }
    
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